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73第六十六章·世界观崩坏——这个
  分明是只有我一个人的房间,分明是冰天雪地的玛加城,这道声音出现得完全没有预兆。坐在上,我的双手慢慢收紧,单和滚得凌乱的被子被我坐在身下…

 “还是说一定要这么叫才答应吗?咳咳,叮——!您有一条新的消息…”

 “果然是你这个混蛋!”

 我大喝一声打断对方的话,这种恶劣的语气,这种明明是大叔却喜欢学系统提示女声的变态癖好,这种完全不问人的意愿就自作主张的出现又消失的风格…真让人火大!!

 “你吓我一跳!果然二货再过多少年都是二货。”GM大叔的声音快地响起,“你就不怕被这个世界的人当疯子关起来?”

 “这种事情不需要你来心!话说你突然出现做什么?”被卖队友也不是一次两次了,面对这种人就是应该保持百分之一百的警惕心。

 “脾气见长啊,果然在这个世界适应良好吗。”那边传来不知是真是假的笔记声,GM大叔很有派头地“嗯——”了一声,似乎是医生在为病患的康复情况表示满意。“先不说这些有的没的,我这边才离开不到一个小时,你那边怎么就多出这么多杂七杂八的状况啊…”

 “你先停下!什么叫做‘离开不到一个小时’?”我不安地质疑道。这个世界永远不在我能够掌握的范畴,不如说至今为止我都不知道自己身上发生了什么。

 为什么我会在自己都不清楚的情况下穿越游戏,为什么没有人教给我怎样离开,为什么支线剧情也会影响到故事的走向,以及…为什么原本只会僵硬地对台词的NPC会集体“活过来”?

 “就是离开游戏的时间啊,我这边才去吃了一顿晚饭,回来就发现你那边已经套了!”嘴上这么说,不过我半点也没有听出“这种事情好棘手”的味道。倒不如说,正是因为吃了想找人聊天,才会传声过来。“就是从游戏正式开始的时间往后算,我临走的时候不是通知过你嘛。”

 “是说我还在兰蒂斯的时候?”

 “没错!”

 果然都是他们在搞鬼!在意识到自己在游戏中已经生活了这么多年,而真实的世界竟然不过一个小时的时间,强烈的时差和异样感令我产生了反胃一般的难受。

 “你有什么事吗,没事的话就挂了。”

 “…当然有事!话说你在游戏里要怎么挂电话啊,要挂也只能是我这边啊!”

 那一头的大叔有些崩溃得吼道,我一脸淡定地做出捂住耳朵的姿势。听到脑海中沉默了一阵,也可以判断出那边是可以看到我这里的影像的。

 “好了,不说这些。”对方这回摆出一副十分认真的口气,因此我也十分配合地安静下来。“我刚才说的是真的,你现在身处的这个世界出了些问题。你不要觉得和自己没有关系,毕竟我们分隔在不同时空,如果你也帮不上忙来修补这些破绽,那么将来谁也救不了你。”

 …和我性命攸关吗。那你为什么还有心思跟我开玩笑啦!这是根本不在乎我死活的意思吧!混蛋!我手中攥着的单已经被拧着转了好几圈了,我点了点头表示自己了解了。

 “这件事情比较复杂,我们先一点一点地理一遍…首先,这个游戏的世界与我们以往开发的都不一样。对比之前那些低档次的作品,这是我们第一次尝试去塑造一个真实存在的世界。简单地来讲,就是通过技术手段先在空间上构造游戏的框架,然后填充进去细节和人物的设定,再在一些要求的剧情上面加以限制,很像是□神所做的工作是不是?我们当时感到很兴奋,如果是这样的话,就可以不用一步步计划好人物的台词,而是给予他们自由发展的空间,将游戏者的人格也纳入游戏完成度的一部分,使娱乐成倍地提升…”

 GM大叔在讲到自己本职工作的时候显得极为狂热,也不考虑我是不是能够听懂,就一股脑儿地说给我听。我所知道的,不过是一群疯子制造了一个世界,然后又任由它自行运转,只在出现世界观崩坏之类的时候才介入力量干涉。可是为什么我会在这里?!

 “你现在最关心的,也许是人物的真实感和如何构建内部空间这两个问题。碰巧这也是为数不多可能出现问题的环节。我们在现实世界中寻找了许多个性突出的人,然后通过数据收集和心理学分析,模拟出他们的人格并投入这个世界。几乎分辨不出来对吧!因为我们并没有对他们的言行进行干涉,一切都是他们自主的选择,我们只在必要的时候加入‘暗示’,强化他们心中的渴望罢了。”

 “…也就是说,我在这里遇到的人,在现实生活中是存在的?!”

 “也不能这么说。毕竟只是人格相同,但是生长环境可能造就太多的变数。客观来讲,在意识上拥有完全不同的记忆,就算将模拟人格放回原来的位置,也很难产生‘这就是我’的实感。”

 “我明白了。”

 我听到GM大叔似乎是打了个响指,“Good Job!让我们进入下一个环节:空间的构建。容纳意识需要一个单独存在的世界,说起来困难,但不过是将创造的方式做出改变。空间本身需要依靠建筑学和哲学的双重力量来支撑,我们不仅要给出物理上的支撑点,还要找到眼看不见的精神上的支撑点。也就是说,一个盒子并不能被称为一个新的世界,只是被隔离出的一个空间,如果我们给这个盒子上装饰一些名叫‘规则’的东西,那么它就可以作为一个单独的世界存在。”原本滔滔不绝的演讲者,停下喝了口水。

 “兼具…物理上和精神上双重属的定位点?你是指由点到线,由线到面,再由面搭建起来这种意思吗?”

 “不愧是你!”学术型GM夸赞了一句,“虽然平时看不出来,但是有时候会突然地变得很敏锐…总而言之,在这个世界中的定点分别是北境的神殿、兰蒂斯的王宫、狄瑟的书塔以及凯普林的骑士团屯所。这些建筑本身包含了一定的规则,它们在精神上具有意义,在位置上同样规范了后来的设计。可以说,整个游戏的构思就是从这些很有挖掘点的定位开始的。”

 的确,位于典伊的骑士团屯所作为骑士之国凯普林的象征,兰蒂斯的王宫证明了女王权力至高无上,北境的神殿是殖民地矛盾信仰的集中体现,只有狄瑟的书塔我尚未见过。四股势力、四个国家,这是大陆诞生的基石。

 “说到这里,你应该已经明白了…二货你干什么要把北境的神殿给拆了啊!你乐意把自己的右胳膊卸了是你自己的事情,把神殿都拆了这就是要闷声做大死的节奏啊!!”

 “哈?”对方连珠炮一样的质问把我好不容易理顺的思路打断,我反应了好一阵子,才想到要反相讥,“这么重要的事情难道不应该作为关键指南一开始就告诉我吗!北境的神殿因为英雄王普鲁特的命令,已经荒废成那个样子了,就算我不介入也坚持不了多久就会倒塌,更何况骑士团屯所这件事跟我一点关系都没有,等我到典伊的时候就已经被三世拆了好不好!!”

 骑士团屯所改建成贵族庄园,北境神殿荒废崩塌。不论是物理上还是精神上,都已经不具备支撑点的力量了啊。

 “果然是那群家伙…早就跟他们说,王这种东西就不要要求个性了,找点老实肯干的人不比什么都好。结果他们非说,因为是王才要有萌点,结果就模拟了一群完全不靠谱的人格…不过事已至此,受苦的也是二货你。四个顶点只剩下两个,暂时还能够维持一段时间的稳定,等到主线剧情结束,骑士团的地位也自然会被修复,北境这边…原来还有一个玛加城在充当信仰,你临走的时候顺便把继任城主的事情解决一下,让他们接着信奉兽神算了…”

 “等等你这个混蛋!什么都是我做了,你们这群维护游戏和谐的GM做什么?!”

 “我们还要维护现实世界的和平!无数未婚少女等着我们去拯救!”

 “…那些未婚少女就算去百合也不会选你的,放心吧。”

 GM大叔被我一金属球砸在头上,很是消沉了一阵之后,又重新变得健气起来。“总之,这件事情你明白了吧。如果想要这个世界不从内部崩坏,就首先要保证四个定点能够稳定。我们这边帮不了你什么,如果空间位置扭曲,就连把你从游戏中拉出来都做不到。因为玩家本身被投入的是自己真实的意识,一旦损坏…我们不负责维修。”

 “我知道了。”人在屋檐下不得不低头啊,“除此之外还有什么坏消息吗?”

 “…还有。你得去把【阿蒙之眼】找回来。”

 “你什么意思?那条支线任务我不是刚做完吗?”

 “我知道你刚做完,但是我们没想到刚做完你就把重要道具给送人了啊!”

 怪我咯?

 “…说是重要道具,能请问有多重要吗?”

 “很重要。那个【阿蒙之眼】是这个世界的规则。刚才不是已经告诉过你这个世界是怎么建成的吗,因为一切都是设定好的,有关于人物的实力最强不超过某个临界点也也有定数,所以我们就放任它自由发展了。可是,你也知道。人格这种东西它比较脆弱,什么天气阴沉啊,我喜欢的女孩子她不喜欢我啊,今天旅馆老板结账的时候少找给我钱啦…这些小事也能够轻易导致人言行的变化。人格这种东西,只能模拟出一般规律,所以随着发展的时间越长,这个世界也就越是离我们的掌控。然而,我们并没有资格随意介入…”

 “喂!这问题很严重好不好!这样一个半成品你们就敢把我往里面放啊!这种游戏随意出售你们就不怕出事啊!”

 “真是的,所以我一开始也不同意你进来这个世界里啊!”

 作者有话要说:突然…文章的质就发生了改变呢。

 原本我在构思这个故事的时候,完全没想过这些七八糟的东西,因为觉得很麻烦就想干脆连女主的身世背景和世界观都省略掉算了。不过故事进展到这个地步,再加上部分读者也提问过这些问题,我就想还是要代一下,希望不是太混乱。

 还有就是以上全部是分桑胡诌的,请不要在意它的可施行。原本是想本章搞定的,但是还有一些内容漏到下一章去了…  m.BWoXS.cOM
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