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第四百九十二章 生死之差,血红之池
  换buff抢出来时间差,江林并没有收红,而是埋伏在了上路。

 盲僧此时刚从河道走回蓝方野区,无论如何也不可能赶来,gank一波后江林回头收自己的红,盲僧同样没有足够的时间入侵。

 两处buff、buff点到线上移动时间很容易获取,自己走一趟记下秒数就可以,记下这个数据,再去计算对方位置、何时能走到哪里就基本精确,英雄基础速度差距影响极小。

 而且上路绝对没有视野!

 根据最近的比赛视频,bze战队从来没有开局在上路做视野的习惯,辅助也不会帮忙保护眼,因为上单导师reapered用的英雄前期都比较弱势,走稳健发育的道路。

 江林从三角草绕位来到上路,就算河道有眼也无法发现。

 前期还很少有人会防备梦魇gank!

 “wz战队的打法果然非常凶残,现在血够有1级,而锐雯梦魇都是2级,reapered此时全无提防,想要在这次gank下逃生非常有难度。”

 大红锐雯一套带走血鬼都不足为奇,加上梦魇更不用说。

 2级抓人的梦魇怎么都不可能学习护盾,手里必然捏着无言恐惧。尽管无言恐惧的范围进行过削弱,控制效果却没有改动,前期1秒恐惧不算长,然而影响极大。

 血鬼伯爵以优雅的姿态来到战场,对着残血小兵甩出一道鲜红的血滴,黑暗中传来了一声嘶吼!滚滚浓雾由草丛中呈刃状涌出,永恒梦魇宣告降临!

 梦魇之径!

 在这条影径上,梦魇无视任何碰撞体积,并且提升15%移动速度和15点攻击力。

 低级梦魇之径被无数玩家称为‘最没用的技能’,因为抬手动作极长,提升的移动速度完全弥补不了使用技能耽误的路程。无论追杀还是逃生都蛋疼无比。

 此时,江林告诉了观众,没有废技能,只有使用不当。

 抓血鬼普攻前摇的时间甩出梦魇之径,然后果断闪现!

 英雄补刀,尤其是远程英雄补刀,抬手动作是一个极大的破绽,虽然稍纵即逝,但对高手来说完全抓的住。

 梦魇之径命中!

 有心算无心之下,血鬼完全无法躲避。这代表reapered已经丢了半条。

 被梦魇之径命中的英雄,移动时也会留下影径,梦魇进行追击,移动速度加成可以一直保持!同时,梦魇也瞬间出现在血鬼面前,双臂上幽刃横扫,两道恐惧之光植入血鬼大脑。

 无言恐惧!

 陈灏的动作丝毫不慢,在血鬼抬手的瞬间,折耶舞加勇往直前两段位移扑上!

 梦魇是声若雷霆。锐雯则是动如兔。

 嗯,兔女郎,兔…

 换成普通血鬼,抬手补刀的时候被梦魇袭击。要在梦魇近身的时候才能反应过来。

 换成普通血鬼,在梦魇近身的时候反应过来,哪怕按下闪现也要死上三次。

 无言恐惧作用范围削弱,闪现的范围也进行了微调。单凭闪现依旧是逃不出恐惧范围!

 锐雯梦魇等级压制之下集火,打掉三倍血鬼血量都不成问题。

 可reapered毕竟是上单导师。

 损失了大把经验,reapered当然防着锐雯闪现强杀。精神处于高度紧张状态,梦魇之径从草丛中蔓延而出的瞬间,reapered就按下了疾跑!

 近乎条件反般的速度救了reapered一命。

 凭借强化疾跑35%移动速度加成,reapered立即后退,虽然没有躲开范围不算太小的梦魇之径,可是和江林拉开了半个身位。

 梦魇普攻之后接无言恐惧,reapered已经跑出了半秒,差不多是150码的距离!

 生死之差的150码!

 此时如果reapered闪现,绝对能拉断无言恐惧的束缚,让这次蓄谋已久并且出闪现的gank无功而返。

 “漂亮!”sword战队扛旗选手maknoob拍了两次巴掌。

 同为韩国传奇上单,maknoob虽然不如reapered‘上单导师’叫的那么响亮,然而在比赛中可以做到平分秋,之后的比赛因为队友更加强力,saknoob自认不如reapered很多。

 作一个最简单的比喻,就是reapered拿出前期弱势如一条的血鬼,maknoob压制不住。

 aknoob看来简直是找死,梦魇埋伏这一下却是个转折点。

 如果埋伏成功,锐雯就能上近乎2级,那么别说reapered,让雷公下来都要被打哭。

 “reapered反应很快,只要闪现回塔下就绝对安全,虽然了两个召唤师技能,不过前期被这么埋伏,不死就是最好的结果。”长语速也是很快,可接下来却有点说不下去了。

 因为reapered没有闪现!

 无言恐惧的幽黑色锁链在血鬼和梦魇之间链接,不断对血鬼造成魔法伤害,而且会在2秒后触发恐惧效果。

 恐惧状态和眩晕几乎等同,玩家不能做一切操控,完全是原地等死!

 为什么不闪现?!

 陈灏已经用三次位移拉近了距离,下一步就能杀到血鬼身边。

 折耶舞第三段加上闪现的小技巧并非什么难点,职业选手必然是用的出来。

 reapered在等什么?!

 等死不成?!

 在观众疑惑之际,reapered摇了摇头,手指沉下。

 同时沉下的还有弗拉基米尔。

 面色惨白、嘴猩红的血鬼伯爵猝然从原地消失,化为一滩血

 血红之池!

 持续两秒的血红之池,无法被任何技能选定为目标,除了dot效果外,连泉水都无法伤害!

 化为血池之后,血鬼伯爵移动速度不变,而在血池上的敌方英雄却要被减少整整40%移动速度。

 无言恐惧仅有一秒,血红之池的持续时间是整整两秒!

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