第140章 一四零:第二局
就在他们打的时候,下路也开花了,对面的奥巴ma和锤石带走了辅助
女,但被天机的e拿了个双杀。
也不知道他们究竟是怎么打的,锤石奥马巴这个组合居然还打不过e加
女,看来线上能力还是有差距。
三线开花,对面已经有了崩盘之势。刷够了钱,徐清歌回家补上了875十字镐,攻击力再度增加。
对面的拉克丝则是穷得很,就只有双多兰,惨的不行。
这回对面的中单和打野已经搞明白了,你真要抓徐清歌,也不是说就一定抓不死,但他们两个,失败几率很高,得叫人一起来。
但是呢,相应的你把精力放在这里,其他地方就得掉资源,而如果碰上别人队友也在,那都不叫抓人,得叫gank队友。
在职业比赛里这种情况也是司空见惯,也是为什么明明对手只拿了一个人头却能
着对面打一辈子的原因。
因为,线上单人打不过,在对方没有破绽,不知道对方队友的动向时,是不能轻易出手的,否则一旦中招就会出现更大的崩盘。
现在徐清歌就是这样的情况,拉克丝的控制,对职业级别的人来说,那叫摸奖。
摸到了那是走运,摸不到那是常理,而想摸到拥有位移技能的英雄,那难度简直是登天级别的。
瞎子嘛,这英雄也是一个控制没有,就算你想回旋踢那也得接近对手,或者绕后才行了。
这样一来徐清歌那就是天高任鸟飞,放任不羁爱自由了。
一旦他羊刀出来,拉克丝的没命中,妥妥的塔下强杀。
这段育时间内,拉克丝毫无疑问被迫一直补塔刀,徐清歌十分钟都补了96个刀了,拉克丝才可怜兮兮的4o几个,这对电一钻石段简直是不可思议,漏了一半的刀。
徐清歌羊刀一出,立马召唤打野的nooc育也是相当不错,
噬者已经在手,两个人
就不管别人有没有眼,直接就开了。
这种情况,这是路人局,不是职业局,对方也没有忍的道理,上单p下来,下路赶来支援,瞬间就变成了55。
徐清歌在打小龙的时候就已经把羊刀给叠
了,看到拉克丝过来,瞄准了大树p的位置,直接摸眼一个朝着拉克丝就过去了。
拉克丝离他有段距离,一个摸眼是碰不到拉克丝的。
但是看见一个羊刀武器大师开着反击风暴跳过来了,拉克丝下意识的抬手就给了一个出去。
她这一个出去,别说徐清歌了,连观众都瞬间给她判了死刑。
徐清歌一个闪,瞬间躲过,然后秒e直接晕住拉克丝。
拉克丝根本就来不及反应直接就被反击风暴晕在原地。
aa,武器大师被动加,加雷霆和羊刀,瞬间爆炸,拉克丝一秒内直接掉一半血。
好在这时候拉克丝也从眩晕中恢复过来,一个闪现拉开距离。
但是这时候已经没用了…徐清歌追了两步,cd好了,开着又跳过去,再a两次,再次打出武器大师的三灯被动,一灯柱直接把拉克丝敲死在地。
瞎子和对面下路都在下边的河道口,拉克丝在上边,他们根本就帮不了拉克丝。
大树倒是在这边,但是p下来是要时间的,而等大树下来,兰博也下来了,加上拉克丝闪现拉开了距离,大树也根本就碰不到徐清歌,只能在后面看着拉克丝被敲死在地。
拉克丝一死,徐清歌立即转身和队友汇合,一个又跳到大树脸上开始敲。
大树这会也就一个小冰心,
就不够徐清歌打的,敲三下配合,瞬间oom的一下敲掉大树三分之一的血量。
这大树可是个
,还有大招减伤害。就算如此都给他敲掉了小半管。
灵猴的兰博一个直接甩过去,甩到对面下路组合脸上,再用鱼叉减大树,配合着徐清歌直接
死。
大树魔抗也就一个小斗篷,
就不够他两个打。
对面下路就更不堪了,33,他们根本就打不过天机三人,更别提还有兰博的大招支出闪现逃生都被闪现追,更何况还有noc大招贴脸,跑都跑不掉。
这一波爆炸的o换5,对面正式宣告崩盘。
结果也没出人意料,徐清歌15分钟硬是拿了12个人头,9个助攻,完全是单方面的屠杀,直接把对面基地给推平了。
打完这一把天机遗憾道:“太菜了,完全没感觉啊。”
他的声音在徐清歌这里也是听得见的,观众们当然也听见了,纷纷遗憾的叹了口气。
说好的堵人,结果排一块去了,对面都可以打么么零举报装
了。
开第二把,还是一样的套路,接着一起排。
他们排到一块去真的很容易,四个号全是白金1,而且都是双排,要不就在自己这边,要不就排对面,一般不会有同时进了还排不到一起的情况。
一进去,大伙一看,又傻眼了,因为又排一块去了。
这就怨不得他们了,对面不想打了可以退嘛,秒掉也就是几个胜点的事。
还是一样,弹幕截图,这回徐清歌拿的是个风女,土豆女神拿的跟他也半点不沾边,是个阿木木。这两肯定是走不到一块去的。
天机见状拿了个卢锡安,灵猴则是拿了上单
血鬼。自从被k教育了一次后,灵猴就现这英雄只要会玩真的是强得变态。
当然,现阶段他还是很怕e位的,摆明了好打
血鬼的有很多,ad刺客都不算难打,也就男刀
血鬼好打一点,其他的劫亚索潘森之类都不好打。
天克的锐雯刀妹武器大师,剑圣赵信都算。简单来说,因为
血鬼攻击有很明显的间隔,靠e打伤害技能真空期非常明显,会玩的抓好你的真空期,带突进技能的,都不算难打
血鬼。
手特别长的也不好打,诸如球女死歌火神等,因为
血鬼没控制手段,容易被消耗。相对来说条妖姬这类就好打多了。
妖姬也好打,没开玩笑?没有…妖姬确实不难打,多兰戒的妖姬1直接换血,2掉兵也别补刀,3开血池中印记,但用血池躲对面踩。
从3开始,
血鬼抓好技能间隔,不该补的刀别补,除非是统治级别的妖姬,否则
不住
血鬼。
6回家补深渊,看对面情况,如果感觉有压力幽魂斗篷再转深渊。
这时候别补
血
,6到9这个时间如果没有
妙的血池运用,被踩一次
血
是回不上来的。
补深渊的唯一目的,四层e,只要躲过一次妖姬的踩,下一次反手e挂点燃必杀,这就是补深渊的唯一目的。
其实打爆类的ap刺客根本就不用怕,这一点顶级
血鬼都知道,诸如小鱼人、妖姬、皎月、ksd这类,完全没什么好怕的,相对来说ksd的还麻烦点。
不过ksd前期不行,
着打就好,中期爆一波ksd是可以跟
血鬼五五开的。
当然,论后期,没有ap敢跟
血鬼说后期我比你强,包括ksd都是如此。
正所谓,双ap阵容都有一个缺陷,那就是对面魔抗太高,什么号令之旗加军团,振奋加女妖,都很恶心,唯一的例外就是,除非你的上单是
血鬼。
这是唯一例外,包括兰博在内后期面对魔抗阵容双ap都不好打。
因为跟徐清歌一起玩多了,灵猴也知道他是顶级的
血鬼大神,对面选的阵容控制不够多,分分钟就拿
血鬼出来打爆一切。
为什么看职业比赛,
血鬼很少登场,就算登场了也很少赢?理由只有一个,职业不是路人。
路人,哪怕是专门去针对
血鬼,要打爆他,对面不拿e位真的是很难防他起来,唯一的出路只有把他的队友也打爆,别让
血鬼的队友帮他拖十分钟。
中期给
血鬼单带十分钟,前期被按在地上打o5o打团一样起得来。
职业,那不一样,前期
血鬼对线还行,但是,一旦换线,对方跟你玩运营,那甚至都跟你英雄没关系,运营节奏就能一直拖着你打,就算你是个后期英雄都没用。
就算你拖到后期了,对面小龙拿个三四条,大龙卡卡视野,兵线压力给一给,你打团强我
就不跟你团,你还是个废。
血鬼最惨的就是,上单
血鬼拿出来了,就意味着阵容整体都缺控制。
对面拿个轮子妈大树,不跟你打一点办法都没有。
本章完
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