第七百六十九章 系统更新
四,修改等级系统!取消所有npc的等级,直接以属
值出现;玩家等级决定实力挥的多少,等级越高则越能挥出实力,也决定了技能和功法的威力和效果,同时玩家的等级也决定影响现实实力的程度,因为游戏是通过精神和灵魂力量影响现实的,玩家死亡直接扣除现实精神力和灵魂力量;不管现实能力如何,删号则全部强制削弱,精神力和灵魂力量削弱到平民标准,只余留记忆;
五,突出神器级以上道具功用;神器有灵,物主实力越高,则越能挥神器的威力;后天境界者只能挥神器级别以上道具基本特
,无法使用道具的附带技能;同时道具品阶互相压制,除却使用附带技能依物主实力而定,道具本身特
则以道具品阶高低而定,品阶高者能压制品阶低者;
看完系统更新内容,
影和郭嘉不由相视一笑,换个角度看,两人都是半玩家半npc身份的,而且都实力强悍,基本没什么差别,反而更有利!此次把实力加成改为压制,比较直观彻底,历史名将已经成了绝大多数玩家遥不可及的存在了,差距明显拉大!举个例子,假设
影没称号和领域的话,以
影属
值的实力,最多也就能对上一个一
历史名将而已,对上s级的就困难了。毕竟被历史名将的称号和领域一压制,十分实力也就能挥个三四分吧。而能达到
影这样属
值地玩家,估计如今还找不到!
同时也大大减少了群殴的可能
,假设一个武力9o的一
历史名将对上1oo个武力9o的无称号玩家,一
历史名将能压制对手6o%的实力,那1oo个玩家的实力就只能挥出三四成,如此一来,那1oo个武力9o的玩家就等同于武力只有五六十。甚至更低了。就像是一只虎对上一群羊了,群殴不是说完全没用,但作用被削弱到最低了!毕竟压制是针对全体目标的。(简单解释到这吧,随着剧情就慢慢理解了。真那么难理解吗?)
也就是说,具有类似顶级历史名将称号和领域地
影已经是玩家群体中绝对无敌地存在了。就是历史名将中也找不出几个能跟
影比拼的!不是说
影被系统更新压制了。而是历史名将的能力被大大提升了,不过对独一无二的玩家
影一样没什么影响,唯一地损失不过是
影很多实力加成变成上限99%的压制而已,却让
影在玩家群体中更突出了,毕竟历史名将拥有地,
影一样有!还有就是
影势力以npc为主地,认真说来该是更有利才是!有利有弊吧,如此也才能顺利展开历史剧情?毕竟历史名将的数量也就那么几个。可以想象接下来完全是npc势力的世界了。玩家也只是附庸而已!
如此也可以推测到,初期是玩家和npnetpc为主,以势力展为主;后期就是玩家之间的混战了!毕竟随着时间流逝,拥有称号的玩家会越来越多的,只是时间累计比较长而已,但处于金字塔尖的永远是少数人。(也就是说,主角的个人实力到这章算定型了,接下来以大局为主,写主角势力地展了)
还值得庆祝地一点,就是郭嘉不必再充当秘书和情报经理,整天就只为
影关注现实和游戏两个世界,注意情报,分析消息了,如今谋士也正式开始强势登上历史舞台了,郭嘉的春天也到了!毕竟
影是个特例,不然各个历史谋士也是董卓之
才缓缓冒头地!
而关于副本的开通,副本提供给玩家专门的练级空间,而大幅度提高历史名将的能力,其实也说不上到底是好是坏,毕竟副本提高的是所有玩家的平均水平,而npc能力提高的不过是那些历史闻名的名将而已。是好是坏,只能由事实来证明,谁也不敢肯定的!不过增加《
望》的精彩
是肯定的,
影已经可以预见接下去的历史剧情了,一样可以改变,但历史剧情都是由那些牛x历史名将扮演的,估计也没几个玩家有那个能力去改变了!一句话,历史名将成为主
,玩家沦为附庸,突出历史剧情,已经是铁板钉钉的事了!
不过最让
影惊讶的是,此次系统更新,竟然公开宣布《
望》世界与现实能力的关系和影响程度了。虽然说删号会被强制削弱精神力和灵魂力量,只余留记忆,但估计也没玩家傻得凭借记忆自己在现实中练,而不进去《
望》的!当然,你认为自己才华横溢,悟性奇高,要凭借记忆自己练自然也行,但在现实中练可能比《
望》快吗?根本就毫无可比
的,光是1:4的时间,不是脑残的都知道该怎么选择了!
这才是真正的战略
游戏啊!
影如今很期待《
望》游戏进行的改变…第一时间便察看起了自身属
资料:
姓名:
影,元神:三足金乌
职业:元族第一层
功勋:o——声望:1691oo;
特殊称号:
神、国士无双、东帝、大汉之失;(取最高值压制99%)
等级:96(武力圣品地阶,法力圣品地阶)
统率1oo,武力1oo,智力1oo,政治96,魅力1oo。悟性1oo,幸运2o(实际是19*238,2o
值)
这就是基本属
了,政治多了一点,其他没什么变化,任务奖励得到的技能为:
大汉之失:特殊称号,附带能压制目标99%实力的威压特
;声望固定加十万;所有功勋清零,且再也无法从大汉朝获得功勋,汉朝官位永远无法上升;可以无视任何以汉朝名义出的诏令。不受汉朝管辖;动战争时。对民心没有影响(真小人和
臣的专利,伪君子和君子总是顾这顾那的,就像刘备);
起死回生:能复活任何死亡时间不十二时辰地目标,拥有官职在身的主将级别目标只能复活一个。消耗法力1oo%,冷却时间半个月;其他目标每复活一个消耗法力1%。每天限数1oo个;
而令
影意外的是。
影在自己的属
资料中找不到关于《太平要术》的任何技能资料了,却在爱情魔戒中看到了三本蓝色书皮,材质丝绸,古朴沧桑的书籍,蓝色书皮上写着《太平要术》四个大字,其下还分别有(上、中、下)字样!
《太平要术》:上古特殊类神器,上古奇书,总共有三册。其中上册尊天。中册贵地。下册策人。分为天卷、地卷、人卷,其中天卷记载着风云技能和帝王之术;地卷记载着军事谋略和治国方略;人卷记载着掌控人心和济世救民之术!其中每卷攘括两类技能。每类技能各有属
、各有妙用!永不损坏,不可掉落,不可偷窃,不可
易,不可窥视;(已解封两卷,可应用两卷技能,分十层,每十点智力属
值可应用一层技能)
(具体见作品相关,就是各种计策了,等于间接奖励了
影一堆技能,
影一样拥有,只是没表现在属
资料中,免得大家看了眼花)
察看完自身的属
后,此次任务的奖励就剩三个混沌魔石了,
影一向是物尽其用地,立刻便又察看起自身地属
,以图融合简化成威力更强大的技能功法。先把化血夺神蛊和催生销灵蛊、金蚕噬心蛊三个巫族技能和元族的天地诀融合,得到了专用特殊技能噬元诀。
噬元诀:可
收蛊物能量、太阳之力、
月之力炼化、修补自身,增强自身
体、灵魂力量,内外兼修。可把蛊物能量、妖气转化为天地间最纯粹的元气,同时转化比率为1:1(既一单位元气一单位蛊物能量+一单位妖气),单纯妖气或蛊物能量转化为元气比率为4:1,元气转化为单纯地妖气或蛊物能量为1:1;也可直接
取目标的血气、生命、
气、体力等补充自己,并使目标受到持续伤害,降低目标防御和各种抵抗力,随机附加眩晕、缓慢、沉默、虚弱、睡眠、
绕等各种负面效果;
又仔细察看了下,感觉巫族技能截天封神蛊、掌控天地和妖族技能腾云驾雾、呼风唤雨,都是对空间和天地地掌控,虽然种族不同,原理和作用却也差不多,立刻就进行了融合!
“叮!提醒玩家
影是否把巫族技能截天封神蛊、掌控天地和妖族技能腾云驾雾、呼风唤雨进行融合?可能失败全部消失,也可能生成变异功法!”
影刚选择融合时,脑中忽然响起系统洪亮悦耳地提示音,
影既然想融合,自然是直接选择是了!
“叮!恭喜玩家
影融合了巫、妖两种技能为元族技能归元大法,对巫妖同源的感悟更加透彻,巫妖同源任务进展一阶,正式
活元族境界,进入元族修行境界!请玩家再接再励”
归元大法:神通无限,能封锁空间,掌控天地,操作天地元素为己用,针对单体目标可在
锢的同时,附加眩晕、睡眠、封印等各种状态,甚至能封印神灵;
系统提示的同时,
影脑际也自主地明白了元族的修行境界,正式元族的修行境界分有六个境界,转
、转意、转气、转魂、转神、转命,取意六六归元,
影目前只是第一层转
境界而已,如果能突破到转魂境界,即使
影没得到系统承认而突破到半神,也能拥有半神的实力了!而
影想提升元族境界,就只能想办法融合巫、妖两种的特
和功法,其他技能功法都不过是辅助而已!
进行个简单比喻,可以把其他技能功法比喻成是技巧,而
影地属
值只是数值化地体现,元族境界的提升才是真正体现本身实力地,随着x级无限制“巫妖同源”任务完成,
影也就算功成名就了!实力达到所能达到的巅峰了!
感受着体内澎湃凝视的力量,
影一时神清气
,信心大涨,以前
影体内分有巫、妖两种力量,施展起各种功法时,总有股颇为别扭的感觉,如今却是合二为一,不管是施展巫族功法,还是妖族功法,都是信手拈来,顺畅至极的!
察看完任务奖励,整理完所有资料后,
影沉思了下,还是决定先去见见荀这个自己的第一内政重臣,同时也是大汉忠臣!古人忠义固然是好的,太死板了倒真是个问题了!
“主公!”
荀似乎已经知道
影回来的消息,不过没想到的是
影会是单独悄悄来见他的,看到
影独自到来,意外之余,荀还是恭敬地称呼到,还是称呼为“主公”
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